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l'utile écriture échiquéenne

L'écriture échiquéenne est appelée par les joueurs d'échecs notation algébrique; on utilise cette écriture particulière notamment pour noter le déroulement des parties demi coup après demi coup ce qui permet de les reprendre pour les relire ultérieurement. origine de la notation La notation a été défini par le joueur syrien Philippe Stamma en 1737 dans son ouvrage L'Analyse du jeu d'échecs. emploi de la notation Cette lecture peut porter sur ses propres parties à des fins d'analyse (voir le libellé: analyse post mortem). Cette lecture  peut également concerner des parties qui ont été disputées par d'autres joueurs dont des parties s'avérant très significatives ou/et à haute valeur pédagogique. La notation algébrique sert également pour proposer aux joueurs des problèmes d'échecs et en préciser les solutions. Le joueur néophyte doit chercher à apprendre cette notation aussi afin de pouvoir accéder  à la montagne d'informations sur le jeu d'échecs ...

l'inspiration pour "Le jeu de la dame"

Pour son roman "Le jeu de la dame" Walter Tevis (1928 1984) qui était un grand amateur d'échecs s'est largement inspiré de plusieurs grands joueurs d'échecs dont les champions du monde Bobby Fischer et Anatoly  Karpov.  Dans la série correspondante télévisée proposée par Netflix, l'héroïne Beth Harmon est une joueuse d'échecs américaine très précoce qui comme l'Américain Bobby Fischer parvient à se hisser très rapidement au plus haut niveau mondial et à casser la suprématie échiquéenne russe d'après guerre; la suprématie  russe fut ininterrompue pendant près d'un quart de siècle (1).  Il existe dans la série d'autres similitudes évidentes avec le champion du monde américain Bobby Fischer dont la période retenue pour situer l'histoire (2), les difficultés assez permanentes que rencontre Beth Harmon dans ses relations sociales et un style de jeu d'échecs particulièrement offensif amenant à prendre très vite la "direction des opér...

le début d4

Le début d4, soit la poussée de 2 cases du pion dame est un début couramment usité. Le début est dit fermé si la réponse des Noirs est d5. Il est dit semi-fermé si la réponse est autre. Ce type de début est appelé ainsi parce qu'il conduit à des parties dans lesquelles, en principe, les échanges de pièces sont limités. liens: le début fermé sur Wikipédia le début semi-fermé sur Wikipédia

le début e4

Le début e4, soit la poussée de 2 cases du pion roi est le début le plus populaire. Le début est dit ouvert si la réponse des Noirs est e5. Il est dit semi-ouvert si la réponse est autre. Ce début à l'avantage de libérer 2 pièces: la dame et un fou. Ce type de début conduit à des parties dans lesquelles, en principe, les échanges de pièces ne se font pas attendre. liens: le début ouvert sur Wikipédia le début semi-ouvert sur Wikipédia

la variabilité de la durée de la partie

On considère qu'une partie d’échecs compte en moyenne entre 30 et 40 coups. Mais une moyenne n'est qu'un repère car la variabilité (la dispersion) est souvent importante ce qui est le cas concernant la durée des parties d'échecs.  Les parties les plus courtes Parmi les parties d'échecs les plus courtes en nombre de coups les plus connues des joueurs, on peut, bien entendu, notamment citer le coup du berger qui exploite la faiblesse de la case f7 (case devant le roi noir qui est un talon d'Achille) et qui fait figure de classique. On peut également citer le mat du sot qui est la partie la plus courte qu'on puisse concevoir (mat qui intervient en 2 coups seulement).  Les miniatures On peut également faire état des parties qui sont appelées miniatures dont la faible durée provient soit du jeu brillant d'un joueur ou, à l'inverse, d'un très mauvais début de partie de l'un des camps. Certaines de ces parties ont une réelle valeur pédagogique et ...

le nombre de Claude Shannon

En début de partie, les joueurs savent que c'est aux Blancs de jouer le premier demi coup et aux Noirs de jouer le second. Chacun des deux camps dispose alors de 16 pièces et sur l'échiquier d'un espace devant lui sur lequel la première pièce qui sera jouée pourra se rendre. A ce stade de la partie, le roi est bloqué, la dame est bloquée, les deux fous et les deux tours sont également bloqués et donc le nombre des possibilités de jeu s'avère nécessairement assez limité. Les Blancs peuvent soit avancer un des huit pions d'une case ou bien de deux cases, soit sortir un des deux cavaliers ce qui représente 20 possibilités de jeu pour les Blancs et autant pour les Noirs. Cela signifie que, malgré le blocage de la plupart des pièces, les deux premiers demis coups de la partie qui vient de s'engager représentent à eux seuls tout de même 20 x 20 = 400 possibilités de jeu! Sachant qu'une partie d'échecs correspond en moyenne à 40 coups (soit 80 demis coups) on a...

faire ses premiers pas aux échecs

Un joueur néophyte doit savoir que le jeu d'échecs est un jeu relativement facile à apprendre contrairement à une idée largement répandue. Par contre, il n'est pas inutile de lui préciser que devenir un bon joueur d'échecs nécessite du temps, de la patience et un investissement personnel. Le débutant doit également savoir que le jeu est particulièrement passionnant, que le plaisir de jouer aux échecs vient très rapidement et que ce plaisir croît sensiblement au rythme de ses progrès. dans les différents compartiments du jeu. Un joueur débutant doit prioritairement se familiariser avec le matériel échiquéen: l'échiquier, les pièces et accessoirement la pendule d'échecs à double horloge servant à décompter le temps qui est consommé par chacun des joueurs. L'apprentissage initial des échecs passe également par celui des principales règles du jeu dont celles sur la marche des 6 pièces du jeu (le roi, la dame, la tour, le fou, le cavalier et le pion). Concernant l...