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la défense russe

en prépa

l'élimination du défenseur

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  L'élimination du défenseur est un coup tactique qui comme son nom l'indique consiste à éliminer la pièce du camp adverse qui en protège une autre. In fine le joueur gagne une pièce. Dans l'exemple ci-dessus les Blancs gagnent une pièce comme suit: 1.Cxf6+ gxf6 2.Fxe4

la surcharge

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  La surcharge est un coup tactique qui consiste à exploiter la faibless e dans laquelle se trouve une pièce qui est dans l'obligation de protéger seule plusieurs pièces de son camp. Dans l'exemple le fou noir en d6 protège seul 2 pièces sur la rangée 8. Les Blancs gagnent 1 pièce comme suit: 1.Txf8 Fxf8 2.Txb8 

la concentration au jeu d'échecs

Il paraît tout à fait certain selon moi qu'une bonne concentration est nécessaire (pour ne pas dire indispensable) lorsqu'on dispute une partie d'échecs. Dans le cas contraire, le joueur commet davantage d'erreurs, beaucoup trop d'erreurs voire des gourdes qui finissent  quasi immanquablement par faire perdre la partie qui est engagée.  Je crois qu'il faut admettre que pour beaucoup de joueurs il est parfois très difficile de rester correctement concentré de manière permanente, c'est à dire tout au long du déroulement de la partie. Ceci est notamment vrai lorsqu'il s'agit de parties dont la durée est importante ou/et de parties ponctuées de configurations s'avérant complexes. Cette difficulté de concentration représente un problème et elle ne touche pas exclusivement les joueurs d'échecs débutants et  peu expérimentés. concentration et mauvais choix La concentration qui consiste aux échecs à mobiliser ses facultés mentales facilite les choix ...

le fichier PGN

Portable Game Notation (PGN) désigne un format standard de codage des parties d'échecs. Il est utilisé pour la retransmission des parties sur Internet et dans les bases de données de parties. Ce codage permet de consulter le déroulement de plusieurs millions de parties sur certaines bases des données. liens  base de données de chessgames.com base de données de Chess Tempo

les ancêtres du jeu d'échecs

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Le chatrang originaire de perse et le chaturanga originaire d'Inde pourraient être, selon certains historiens, de lointains ancêtres du jeu d'échecs tel que nous le pratiquons de nos jours. Chatrang et chaturanga auraient également pour relativement proches parents le xiangqi chinois, le shögi japonais, le makruk thaïlandais, le shatar mongol et le sit-tu-yin birman. le chatrang perse On a trouvé des traces de ce jeu perse dans des écrits qui remonteraient au VIe siècle après JC. Ces traces laissent supposer que le chatrang serait peut-être plus ancien que le chaturanga indien. Le chatrang est un jeu de stratégie très proche des échecs modernes. Il se joue comme les échecs modernes sur un plateau de 64 cases avec 6 types de pièces différents et un total de 16 pièces par camp. Toutefois certaines pièces du chatrang ont une activité qui diffère des pièces du jeu d'échecs correspondantes.  le chaturanga indien Ancien jeu de stratégie indien qui se jouait généralement à deux ...

l'écart

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L'écart est un coup tactique qui consiste à faire s'écarter une pièce qui en protège une autre. Dans l'exemple, le roi noir qui se trouve attaqué est obligé d'aller sur la rangée 6 ce qui permet ensuite aux Blancs de prendre le pion en e4 avec leur roi.

la déviation

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  La déviation est un coup tactique qui consiste à faire bouger une pièce qui en protège une autre. Dans l'exemple les Blancs jouent Td8 + ce qui oblige les Noirs à prendre. Cela permet aux Blancs de gagner la dame noire au coup suivant.

l'attraction

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L'attraction est un coup tactique qui consiste à attirer une pièce adverse dans le but de pouvoir réaliser ensuite un coup gagnant. Dans l'exemple objet du diagramme ci-dessus les Blancs jouent Th8. Le roi noir est obligé de prendre. Les Blancs gagnent alors la dame noire qui n'est plus protégée.