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le tournoi des candidats

Le tournoi des candidats réunit les meilleurs joueurs d'échecs et a pour but de déterminer qui affrontera le champion du monde en titre dans le cadre du prochain championnat du monde. Le tournoi des candidats 2026  a été remporté par le GMI ouzbek Javokhir Sindarov. A noter les excellents résultats obtenus par ce joueur au cours de ce tournoi. Le jeune joueur ouzbek rencontrera en fin d'année le champion du monde, l'Indien Dommaraju Gukesh. lien: Les fichiers PGN des 56 parties disputées dans le cadre du tournoi des candidats 2026 sur chessgame.com - cliquer ici -

le coup et le demi-coup

Le coup est en principe un mouvement des Blancs et des Noirs. Le demi-coup quant à lui est un mouvement des Blancs ou des Noirs. Dans la pratique, on emploie couramment le terme coup à la place du terme demi -coup. On dira, par exemple, les Blancs viennent de jouer un bon coup avec leur fou de cases blanches. On appelle coup légal un demi-coup autorisé par la règle du jeu. On appelle coup prophylactique un demi-coup en prévision d'un danger qui pourrait se présenter à terme etc.

le passage du miroir de Lewis Carroll

"Ce salon-ci n'est pas tenu aussi bien que l'autre", se dit Alice, en remarquant que plusieurs pièces du jeu d'échecs étaient tombées parmi les cendres du foyer ; mais, un instant plus tard, c'est avec un bref "Oh !" de surprise qu'elle se mettait à quatre pattes pour les mieux observer. Les pièces du jeu d'échecs déambulaient deux par deux !  "Voici le Roi Rouge et la Reine Rouge, dit (à voix très basse, de peur de les effrayer) Alice, et voici le Roi Blanc et la Reine Blanche assis sur le tranchant de la pelle à charbon... puis voila deux Tours marchant bras dessus, bras dessous... Je ne crois pas qu'ils puissent m'entendre, poursuivit-elle en baissant un peu plus la tête, et je suis à peu près certaine qu'ils ne peuvent me voir. J'ai l'impression d'être invisible..." À cet instant, s'élevant de la table qui se trouvait derrière Alice, on entendit un glapissement qui fit se retourner la fillette, just...

les différents cas de nullité

Dans certaines configurations de jeu la partie d'échecs est déclarée nulle, c'est à dire sans vainqueur ni perdant. Les cas de nullité Les situations de nullité sont: le pat, le manque de matériel pour mater, le consentement mutuel des joueurs, la triple répétition des coups, l'application de la règle des 50 coups, le blocage de la partie ... le pat Le pat est une situation de finale dans laquelle le roi du camp au trait n'est pas en échec et que jouer impliquerait de mettre le roi en échec faute d'autres possibilités de jeu. Mettre son roi en échec n'est pas autorisé par la règle du jeu. le manque de matériel pour mater C'est le cas par exemple lorsqu'il ne reste que les 2 rois sur l'échiquier ou les 2 rois et 1 fou etc. le consentement mutuel des joueurs La partie est déclarée nulle si les 2 joueurs se mettent d'accord pour la déclarer nulle. La nulle de salon appartient à cette catégorie. la triple répétition des coups Si la même position peut...

jeu d'échecs en milieu scolaire

Je crois qu'en France, comme dans beaucoup d'autres pays, de gros efforts doivent être faits en matière de didactique c'est à dire dans l'art d'enseigner. J'enfonce fort probablement une porte qui est déjà ouverte en mentionnant que la plupart des enfants aiment jouer entre eux et qu'ils aiment plus jouer entre eux que d'avoir à écouter attentivement et assis sur un banc sans trop bouger leurs enseignants d'école, ou de collège etc.  la qualité de l'enseignement C'est, il me semble, la principale raison qui fait que mixer intelligemment jeu de stratégie et enseignement à destination de nos jeunes est une démarche pouvant s'avérer très judicieuse car de nature à permettre d'élaborer un outil éducatif s'avérant plutôt attractif et très performant. l'intérêt du jeu d'échecs En ce qui concerne le jeu d'échecs, il est aujourd'hui parfaitement admis que de très bons résultats ont été obtenus dans plusieurs pays au cours ...

le déroulement de la partie

Une partie d'échecs comprend généralement trois phases distinctes et spécifiques: 1) l'ouverture, 2) le milieu de partie et 3) la finale. Font exception, les parties de moins de 20 coups environ qui sont appelées miniatures (c'est le cas par exemple du mat du berger et du mat du sot qui sont au nombre des miniatures les plus connues dans l'univers échiquéen). L'ouverture L'ouverture est une séquence de jeu technique aux possibilités innombrables qui tient au fait que chacun des  deux joueurs dispose d'un nombre  important de figures et de pions (8 figures et 8 pions) et que les 4 rangées centrales de l'échiquier sont totalement vides. Cette première séquence de la partie s'achève lorsque les joueurs  sortent de la théorie d'ouverture. Le milieu de partie Le milieu de partie est une séquence de jeu technique  dans laquelle stratégie et tactique occupent une place privilégiée. Le milieu de partie fait également appel au sens de la créativité des de...

les parties d'échecs dites miniatures

On appelle partie miniature une partie d'échecs dont le nombre de coups est inférieur à 25 coups (seulement 20 coups pour certaines définitions de spécialistes) alors qu'une partie moyenne compte environ 40 coups. Une partie miniature se termine rapidement soit parce qu'un joueur a eu un début de partie médiocre ou bien, à l'inverse, parce qu'un joueur a commencé de manière brillante. Dans les deux situations la miniature a une valeur pédagogique majeure ce qui amène les formateurs à assez souvent se servir de ces miniatures comme exemples pratiques. Les parties miniatures parmi les plus connues sont, bien entendu, le mat du berger et le mat du sot avec lesquels tous les débutants se font piéger au moins une fois. On peut citer aussi la célèbre partie appelée  le mat de Legal que Kermur de Legal aurait jouée en 1750 au café de la Régence à Paris contre un certain Saint-Brie. Vous conviendrez, j'en suis convaincu que sacrifier sa dame pour ensuite mater avec l...

l'analyse est essentielle

Vous connaissez la formule qui est très couramment employée et, selon moi, pleine de bon sens qui consiste à dire à quelqu'un d'un peu trop impulsif et fonceur: "il ne faut pas confondre vitesse et précipitation." Dans la vie de tous les jours, nous sommes parfois, pour ne pas dire assez souvent, confrontés à des problèmes plus ou moins complexes et quelquefois délicats qui nécessitent une prise de recul, une approche rationnelle, une réflexion globale, une appréciation objective et non de faire le choix nécessairement très hasardeux consistant à  "foncer tête baissée" (1).  Au jeu d'échecs, c'est assez semblable. Chaque demi coup à jouer doit logiquement être précédé d'une analyse qui prend en compte la configuration du jeu dont le dernier demi coup de l'adversaire (2) et la stratégie, c'est à dire le plan d'action qui a été précédemment élaboré par ses soins en fonction de la dite configuration du jeu.  La stratégie ne saurait être ...

le jeu de stratégie appelé chaturanga

Le chaturanga indien comme le chatrang perse est un jeu de stratégie combinatoire abstrait très ancien. les origines du jeu Le chaturanga pourrait être, selon certains historiens, un lointain ancêtre du jeu d'échecs tel que nous le pratiquons de nos jours sur tous les continents en appliquant, en principe, les règles internationales très précises qui ont été définies par la FIDE. Le chaturanga indien et le chatrang perse auraient aussi parmi leurs relativement proches parents le xiangqi chinois, le shögi japonais, le makruk thaïlandais, le shatar mongol et le sit-tu-yin birman. Le chaturanga est un  jeu de stratégie combinatoire abstrait qui se jouait généralement à deux joueurs comme les échecs. Toutefois il existait une variante à quatre joueurs (1) dont l'érudit perse Al-Biruni signale l'existence au Penjab où il se rendit en 1030 (2). L'origine de terme chaturanga Le mot chaturanga vient d'un terme militaire indien antérieur à notre ère désignant les quatre part...