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la partie italienne

en prépa La partie italienne est une ouverture de la catégorie des "débuts ouverts" ce qui correspond à la poussée de deux cases des pions des rois.  Cette ouverture très ancienne est surtout employée par les joueurs débutants. liens: la partie italienne sur chessgames.com la partie italienne sur Wikipédia

la partie espagnole

en prépa La partie espagnole est une ouverture de la catégorie des "débuts ouverts" ce qui correspond à la poussée de deux cases des pions des rois. Elle est également connue sous le nom de Ruy Lopez en hommage au moine espagnol Ruy Lopez de Segura. Cette ouverture populaire est employée à tous niveaux; elle offre de multiples variantes intéressantes. liens: la partie espagnole sur chessgames.com la partie espagnole sur Wikipédia

la théorie des ouvertures

Quand la partie commence à dévier d'une ouverture connue, on dit que les joueurs sont « sortis de la théorie ». Dans certaines ouvertures, les coups considérés comme les meilleurs pour chacun des camps ont été étudiés sur 20 à 25 coups, et parfois plus.  l'étude des ouvertures à haut niveau Les joueurs de haut niveau passent des années à étudier les ouvertures. Les professionnels doivent poursuivre cette étude durant toute leur carrière, car la théorie continue à évoluer. Leur préparation a été révolutionnée par l'essor des bases de données informatiques de parties. Ce dernier leur impose et leur facilite à la fois, couplé avec l'élévation du niveau de jeu des moteurs d'échecs, une étude systématique des pierres d'achoppement des ouvertures envisagées. les coups théoriques Des suites de coups d'ouverture qui sont considérées comme standard , et souvent répertoriées dans des livres de référence comme l' Encyclopédie des ouvertures d'échecs (ECO), s...

les principales ouvertures

On distingue généralement cinq catégories d'ouvertures: les débuts ouverts et semi-ouverts, les débuts fermés et semi-fermés et les ouvertures de flanc. Le lecteur trouvera ci-dessous quelques précisions concernant ces cinq catégories.  Les débuts ouverts Les débuts ouverts commencent par la poussée de 2 cases des pions des rois, soit e4 e5. Cela donne des ouvertures comme la partie espagnole, la partie italienne, la partie écossaise, le gambit du roi, la défense russe.  Les débuts semi-ouverts Les débuts semi-ouverts commencent par e4 et une réponse des Noirs autre que e5. Cela donne des ouvertures comme la défense sicilienne, la défense française, la défense Caro-Kann, la défense Pirc, la défense Alekhine, la défense moderne. Les débuts fermés Les débuts fermés commencent par la poussée de 2 cases des pions des dames, soit d4 d5. Ce début conduit au gambit dame, à la défense slave, au système Colle, à l'attaque Richter-Veressov. Les débuts semi-fermés Les débuts semi-fermés ...

la Partie Immortelle

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  La "Partie Immortelle" est une célèbre partie d'échecs qui a été jouée à Londres en juin 1851 par Adolf Anderssen (photo ci-dessus) et Lionel Kieseritzky. Cette rencontre sans enjeu est un symbole du romantisme typique du 19ème siècle, avec ses attaques échevelées et ses sacrifices à répétition. La partie s'achève par une magnifique victoire des Blancs réalisée avec des pièces mineures (2 cavaliers et 1 fou). A noter qu' Adolf Anderssen ne dispose plus de sa dame et de ses deux tours. Le joueur d'échecs anglais William Hartston a jugée cette rencontre « probablement unique dans la littérature échiquéenne ». Ca mérite un coup d'œil! fichier PGN de la partie Immortelle

les ordinateurs joueurs d'échecs

L'automate joueur d'échecs appelé le Turc mécanique construit à la fin du 18ème siècle par Johann Wolfgang von Kempelen fut un célèbre canular et fait un peu figure d'ancêtre.  Plus près de nous, on peut citer Deep Blue et Deeper Blue qui furent de bien plus sérieux adversaires pour les champions de la discipline. Développés par IBM dans les années 1990, ces superordinateurs étaient en mesure d'affronter et de battre des joueurs d'échecs de premier plan.  En 1997, Deeper Blue était capable de s'imposer 3,5-2,5 face à Garry Kasparov alors champion du monde en titre mais hors des conditions qui étaient à cette époque exigées lors des rencontres du championnat du monde.  Les progrès techniques qui ont été réalisés depuis les années 1990 permettent, à présent, aux ordinateurs de jouer à un niveau encore supérieur et donc de dominer plus nettement les humains. Les ordinateurs les plus puissants jouent aujourd'hui au-dessus d'un Elo de 3000 points.

les meilleurs classements Elo

Vous trouverez ci-dessous en lien le top 100 des meilleurs classements Elo du mois d'août de la Fédération Internationale (FIDE). Le Norvégien Magnus Carlsen se maintient toujours en tête de classement avec un classement Elo supérieur à 2800 points. Le joueur semble demeurer indélogeable de la première place. A noter la belle progression de Sindarov Javokhir qui s'est imposé lors du dernier tournoi des candidats et qui affrontera en fin d'année l'actuel champion du monde. lien Top 100 du mois d'août 2026 de la FIDE Sindarov Javokhir sur chessgames;com

le spectaculaire jeu à l'aveugle

Le jeu à l'aveugle consiste, comme son nom l'indique, à jouer aux échecs sans regarder l'échiquier. Le joueur qui joue à l'aveugle a souvent les yeux bandés; les coups sont  annoncés à voix haute.  Parfois ce sont les deux joueurs qui jouent à l'aveugle.  ancienneté du jeu à l'aveugle Le jeu a l'aveugle est une pratique très ancienne qui remonte au moins au septième sièccle. On sait que le j uge noir originaire de Koufa (1) Sa'id bin Jubair (665 714) était un joueur talentueux et qu'il jouait parfois des parties à l'aveugle. Cette trace de jeu d'échecs à l'aveugle est la plus ancienne dont nous disposions à ce jour. simultanée à l'aveugle Des joueurs sont capables de jouer en même temps (c'est à dire en simultanée) plusieurs parties à l'aveugle ce qui est particulièrement spectaculaire et performant.  Plusieurs hypothèses sont avancées par les spécialistes de la mémoire concernant la manière dont les joueurs réussissent cette ...

les pièces d'échecs à longue portée

On appelle pièce à longue portée 3 des 6 pièces du jeu d'échecs: la dame, la tour et le fou qui sont en mesure de traverser tout l'échiquier quand la voie est parfaitement dégagée. Les 3 autres pièces du jeu d'échecs; à savoir le roi, le cavalier et le pion sont elles appelées pièces à faible portée . la dame La dame cumule les possibilités de marche et de contrôle des cases de l'échiquier de la tour et du fou ce qui en fait la pièce de très loin la plus puissante du jeu. La dame vaut 9 points. la tour La tour se déplace sur sa colonne et sa rangée d'une seule case ou de plusieurs cases à la fois. Son contrôle des cases est fonction de sa marche. C'est la pièce la plus puissante du jeu après la dame. Elle vaut 5 points. le fou Le fou, lui se déplace sur ses deux diagonales d'une seule case ou de plusieurs cases à la fois et son contrôle des cases est fonction de sa marche. Sa relative faiblesse vient notamment du fait que le fou ne peut évoluer que sur une ...

les pièces d'échecs à faible portée

Les pièces du jeu d'échecs qualifiées de pièces à faible portée sont le roi, le pion et le cavalier. Ces trois pièces ont une activité spatiale limitée par rapport aux autres pièces du jeu (voir le libellé pièce à longue portée). Cependant il ne faut surtout pas sous-estimer les potentialités de ce matériel. Vous trouverez ci-dessous quelques remarques en rapport avec les spécificités et les potentialités des trois pièces à faible portée. le roi Le roi se déplace dans toutes les directions comme la dame mais seulement d'une seule case à la fois. Si la dame est la pièce la plus puissante du jeu, le roi en est la pièce la plus importante car le jeu consiste à chercher à prendre le roi du camp adverse. Il va sans dire que le monarque de sa couleur doit, en permanence, être protégé avec le plus grand soin des attaques adverses et qu'il faut toujours avoir à l'esprit qu'il importe d'attaquer le roi adverse ce qui nécessite préparation (voir le libellé stratégie). le ...