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Affichage des articles du août, 2026

le xiangqi

Le xiangqi aussi appelé « échecs chinois » (par opposition aux échecs occidentaux), est un jeu de société combinatoire abstrait qui se joue sur un tableau rectangulaire (plateau généralement de 9 lignes de large sur 10 lignes de long).  Le jeu est également connu au Japon sous le nom de kawanakajima shogi; le shogi est un autre jeu d’échecs traditionnel au Japon, dont il existe aussi de nombreuses variantes. Ce jeu se joue avec 16 pièces par joueur qui sont placées sur les intersections des lignes. Les deux camps sont le rouge et le noir (ou bleu). Une rivière, qui limite aussi les déplacements autorisés de certaines pièces, sépare les deux camps.  Chaque camp dispose d'un palais.

les échecs aléatoires Fischer

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Bobby Fischer Les échecs aléatoires Fischer ont été imaginés par Bobby Fischer. Toutefois il n'était pas la première personne à envisager cette variante. C'est une variante du jeu d'échecs où la position initiale des pièces de la première rangée (les figures) est déterminée aléatoirement au début de la partie.  Les échecs aléatoires Fischer sont aussi appelés Échecs 960 (en Anglais Fischer Random Chess ou Chess960 ); 960 étant le nombre de positions initiales possibles avec cette variante. Selon Bobby Fischer, le fait de tirer au hasard la position initiale des pièces offre l'avantage d'empêcher les parties préalablement arrangées (elles seraient assez fréquentes) et favorise la créativité échiquéenne et le talent plutôt que la mémorisation et l'analyse de multiples variantes d'ouvertures.

les variantes sont légion

Les échecs traditionnels tels que nous les pratiquons à notre époque au plan international appartiennent à une très grande famille de jeux combinatoires. Cette famille compte de nombreux ancêtres et parents plus ou moins éloignés comme le chaturanga indien, le chatrang perse, les échecs chinois (xiangqi), les échecs japonais (shogi). Cette famille compte également une descendance imposante qui est vraisemblablement appelée à continuer à s'étoffer.  Tous ces jeux sont nommés variantes et peuvent être classés en fonction de la manière dont ils différent des échecs traditionnels. On compte cinq catégories de différenciation. 1) l'espace de jeu L'espace de jeu s'avère parfois de taille différente ou bien de forme différente comme dans les échecs circulaires, les échecs hexagonaux, les échecs forteresse. Les échecs peuvent également passer en trois dimensions ce qui est le cas des échecs cubiques et des différents types d'échecs cylindriques. 2) les pièces On a conçu des...

la partie italienne

La partie italienne est une ouverture de la catégorie des "débuts ouverts" ce qui correspond à la poussée de deux cases des pions des rois.  Cette ouverture très ancienne est surtout employée par les joueurs débutants car elle donne aux Noirs des possibilités d'égalisation. Voir la partie jouée par Bobby Fischer ci-dessous en lien dans laquelle le champion démontre magistralement que l'égalisation n'est pas toujours au rendez-vous. liens: la partie italienne sur chessgames.com fichier PGN d'une miniature Fischer Fine de 1963 la partie italienne sur Wikipédia

la partie espagnole

La partie espagnole est une ouverture de la catégorie des "débuts ouverts" ce qui correspond à la poussée de deux cases des pions des rois. Elle est également connue sous le nom de Ruy Lopez en hommage au moine espagnol Ruy Lopez de Segura. Cette ouverture populaire est employée à tous niveaux; elle offre de multiples variantes intéressantes. liens: la partie espagnole sur chessgames.com le fichier PGN d'une partie Capablanca Marshall de 1918 la partie espagnole sur Wikipédia

la théorie des ouvertures

Quand la partie commence à dévier d'une ouverture connue, on dit que les joueurs sont « sortis de la théorie ». Dans certaines ouvertures, les coups considérés comme les meilleurs pour chacun des camps ont été étudiés sur 20 à 25 coups, et parfois plus.  l'étude des ouvertures à haut niveau Les joueurs de haut niveau passent des années à étudier les ouvertures. Les professionnels doivent poursuivre cette étude durant toute leur carrière, car la théorie continue à évoluer. Leur préparation a été révolutionnée par l'essor des bases de données informatiques de parties. Ce dernier leur impose et leur facilite à la fois, couplé avec l'élévation du niveau de jeu des moteurs d'échecs, une étude systématique des pierres d'achoppement des ouvertures envisagées. les coups théoriques Des suites de coups d'ouverture qui sont considérées comme standard , et souvent répertoriées dans des livres de référence comme l' Encyclopédie des ouvertures d'échecs (ECO), s...

les principales ouvertures

On distingue généralement cinq catégories d'ouvertures: les débuts ouverts et semi-ouverts, les débuts fermés et semi-fermés et les ouvertures de flanc. Le lecteur trouvera ci-dessous quelques précisions concernant ces cinq catégories.  Les débuts ouverts Les débuts ouverts commencent par la poussée de 2 cases des pions des rois, soit e4 e5. Cela donne des ouvertures comme la partie espagnole, la partie italienne, la partie écossaise, le gambit du roi, la défense russe.  Les débuts semi-ouverts Les débuts semi-ouverts commencent par e4 et une réponse des Noirs autre que e5. Cela donne des ouvertures comme la défense sicilienne, la défense française, la défense Caro-Kann, la défense Pirc, la défense Alekhine, la défense moderne. Les débuts fermés Les débuts fermés commencent par la poussée de 2 cases des pions des dames, soit d4 d5. Ce début conduit au gambit dame, à la défense slave, au système Colle, à l'attaque Richter-Veressov. Les débuts semi-fermés Les débuts semi-fermés ...

la Partie Immortelle

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  La "Partie Immortelle" est une célèbre partie d'échecs qui a été jouée à Londres en juin 1851 par Adolf Anderssen (photo ci-dessus) et Lionel Kieseritzky. Cette rencontre sans enjeu est un symbole du romantisme typique du 19ème siècle, avec ses attaques échevelées et ses sacrifices à répétition. La partie s'achève par une magnifique victoire des Blancs réalisée avec des pièces mineures (2 cavaliers et 1 fou). A noter qu' Adolf Anderssen ne dispose plus de sa dame et de ses deux tours. Le joueur d'échecs anglais William Hartston a jugée cette rencontre « probablement unique dans la littérature échiquéenne ». Ca mérite un coup d'œil! fichier PGN de la partie Immortelle

les ordinateurs joueurs d'échecs

L'automate joueur d'échecs appelé le Turc mécanique construit à la fin du 18ème siècle par Johann Wolfgang von Kempelen fut un célèbre canular et fait un peu figure d'ancêtre.  Plus près de nous, on peut citer Deep Blue et Deeper Blue qui furent de bien plus sérieux adversaires pour les champions de la discipline. Développés par IBM dans les années 1990, ces superordinateurs étaient en mesure d'affronter et de battre des joueurs d'échecs de premier plan.  En 1997, Deeper Blue était capable de s'imposer 3,5-2,5 face à Garry Kasparov alors champion du monde en titre mais hors des conditions qui étaient à cette époque exigées lors des rencontres du championnat du monde.  Les progrès techniques qui ont été réalisés depuis les années 1990 permettent, à présent, aux ordinateurs de jouer à un niveau encore supérieur et donc de dominer plus nettement les humains. Les ordinateurs les plus puissants jouent aujourd'hui au-dessus d'un Elo de 3000 points.

les meilleurs classements Elo

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Sindarov Javokhir Vous trouverez ci-dessous en lien le top 100 des meilleurs classements Elo du mois d'août de la Fédération Internationale (FIDE). Le Norvégien Magnus Carlsen se maintient toujours en tête de classement avec un classement Elo supérieur à 2800 points. Le joueur semble demeurer indélogeable de la première place. A noter la belle progression du très jeune Sindarov Javokhir qui s'est imposé lors du dernier tournoi des candidats et qui affrontera en fin d'année l'actuel champion du monde. lien Top 100 du mois d'août 2026 de la FIDE Sindarov Javokhir sur chessgames;com

le spectaculaire jeu à l'aveugle

Le jeu à l'aveugle consiste, comme son nom l'indique, à jouer aux échecs sans regarder l'échiquier. Le joueur qui joue à l'aveugle a souvent les yeux bandés; les coups sont  annoncés à voix haute.  Parfois ce sont les deux joueurs qui jouent à l'aveugle.  ancienneté du jeu à l'aveugle Le jeu a l'aveugle est une pratique très ancienne qui remonte au moins au septième sièccle. On sait que le j uge noir originaire de Koufa (1) Sa'id bin Jubair (665 714) était un joueur talentueux et qu'il jouait parfois des parties à l'aveugle. Cette trace de jeu d'échecs à l'aveugle est la plus ancienne dont nous disposions à ce jour. simultanée à l'aveugle Des joueurs sont capables de jouer en même temps (c'est à dire en simultanée) plusieurs parties à l'aveugle ce qui est particulièrement spectaculaire et performant.  Plusieurs hypothèses sont avancées par les spécialistes de la mémoire concernant la manière dont les joueurs réussissent cette ...

les pièces d'échecs à longue portée

On appelle pièce à longue portée 3 des 6 pièces du jeu d'échecs: la dame, la tour et le fou qui sont en mesure de traverser tout l'échiquier quand la voie est parfaitement dégagée. Les 3 autres pièces du jeu d'échecs; à savoir le roi, le cavalier et le pion sont elles appelées pièces à faible portée . la dame La dame cumule les possibilités de marche et de contrôle des cases de l'échiquier de la tour et du fou ce qui en fait la pièce de très loin la plus puissante du jeu. La dame vaut 9 points. la tour La tour se déplace sur sa colonne et sa rangée d'une seule case ou de plusieurs cases à la fois. Son contrôle des cases est fonction de sa marche. C'est la pièce la plus puissante du jeu après la dame. Elle vaut 5 points. le fou Le fou, lui se déplace sur ses deux diagonales d'une seule case ou de plusieurs cases à la fois et son contrôle des cases est fonction de sa marche. Sa relative faiblesse vient notamment du fait que le fou ne peut évoluer que sur une ...

les pièces d'échecs à faible portée

Les pièces du jeu d'échecs qualifiées de pièces à faible portée sont le roi, le pion et le cavalier. Ces trois pièces ont une activité spatiale limitée par rapport aux autres pièces du jeu (voir le libellé pièce à longue portée). Cependant il ne faut surtout pas sous-estimer les potentialités de ce matériel. Vous trouverez ci-dessous quelques remarques en rapport avec les spécificités et les potentialités des trois pièces à faible portée. le roi Le roi se déplace dans toutes les directions comme la dame mais seulement d'une seule case à la fois. Si la dame est la pièce la plus puissante du jeu, le roi en est la pièce la plus importante car le jeu consiste à chercher à prendre le roi du camp adverse. Il va sans dire que le monarque de sa couleur doit, en permanence, être protégé avec le plus grand soin des attaques adverses et qu'il faut toujours avoir à l'esprit qu'il importe d'attaquer le roi adverse ce qui nécessite préparation (voir le libellé stratégie). le ...

ouverture: la défense sicilienne

La défense sicilienne est une ouverture de la catégorie des débuts semi-ouverts, soit une ouverture qui commence par e4 et une réponse des Noirs non symétrique, c'est à dire autre que e5 (1). Ses coups constitutifs sont e4 c5 ; la défense sicilienne a, en principe, pour objectif de créer une force sur l'aile dame. la variante du dragon La variante du dragon est également appelée sicilienne dragon ou bien encore le dragon. Cette variante tranchante s'obtient comme suit 1.e4 c5 2.Cf3 d6 3.d4 cxd4 4.Cxd4 Cf6 5.Cc3 g6. Cette variante peut notamment donner l'intéressante attaque yougoslave (voir les 2 parties en liens à la fin du présent article). la variante Najdorf  La variante Najdorf, appelée aussi sicilienne Najdorf , a pour coups constitutifs 1.e4 c5 2.Cf3 d6 3.d4 cxd4 4.Cxd4 Cf6 5.Cc3 a6. Cette variante qui apporte une grande flexibilité de jeu est très appréciée à haut niveau. liens:  sur Wikipédia  la défense sicilienne  - la variante du dragon - la variante N...

le café de la Régence à Paris

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café de la Régence en 1874 Vers 1740, les joueurs d'échecs quittèrent le café Procope rue de l'Ancienne-Comédie sur la rive gauche de la capitale où ils avaient l'habitude de se retrouver pour s'installer au café de la Régence place du Palais-Royal sur la rive droite. Le café de la Régence avait été fondé soixante ans plus tôt sous le nom de café de la Place du Palais-Royal ce qui en faisait un des cafés les plus anciens de Paris et avait changé de nom pendant la Régence du prince de sang Philippe d'Orléans intervenue en 1715 après la disparition du roi Louis XIV. L'endroit devint un haut lieu des échecs avec Kermur de Legal et François-André Danican Philidor qui fut considéré comme étant le meilleur joueur d'échecs de son temps après sa victoire écrasante à Londres en 1747 sur le Syrien Philippe Stamma. La café de la Régence fut également fréquenté par des personnes de premier plan dont l'encyclopédiste des Lumières Denis Diderot, l'écrivain genevoi...

le blitz

Le blitz est une partie d'échecs pour laquelle chaque joueur dispose d'un temps total de 10 minutes ou de moins de 10 minutes. Difficile dans ces conditions de chercher à mettre au point des stratégies élaborées. Ce type de jeu, en revanche, est excellent pour travailler sa rapidité de réflexion et perfectionner ses ouvertures. Le blitz est une cadence de jeu qui est notamment très appréciée de la grande majorité des joueurs qui jouent sur Internet.

doit-on modifier les règles du jeu d'échecs?

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Doit-on faire évoluer les règles du jeu d'échecs afin de rendre le jeu plus attractif? Sur la question, il me semble que les avis et les positions des joueurs d'échecs différent quelque peu ce qui n'a rien d'étonnant. Le jeu dans sa version actuelle est très bien. Si je mentionne qu'il n'est pas parfait, c ertains joueurs me rétorqueront volontiers que la perfection n'existe pas ce en quoi ils auront tout à fait raison. A l'inverse, il est probable que d'autres joueurs rétorqueront que le jeu dans sa forme actuelle est un jeu qui a connu de multiples transformations et que les transformations peuvent se poursuivre. Rien ne s'y oppose vraiment.

pièce touchée, pièce jouée

Après avoir installé les pièces sur l'échiquier, on commence la partie.  Dès lors, on ne touche plus les pièces du jeu si ce n'est pour les jouer. pièce touchée La règle du jeu est stricte. Le joueur qui touche une pièce de son camp doit la jouer. Il ne peut jouer une autre pièce que si le coup joué est interdit. adoubement Si une pièce de son camp est mal positionnée sur sa case, il convient de la recentrer et de prévenir préalablement son adversaire de son intention en disant: "j'adoube". Dans le cas contraire, c'est la règle de la pièce touchée qui s'applique. partie amicales Une certaine tolérance est parfois admise lors des parties amicales (notamment en cas de grosse étourderie au cours d'une partie intéressante qui mérite d'être poursuivie).

pour ou contre la mondialisation?

A travers le monde et au fil des siècles, les joueurs d'échecs et de variantes de ce jeu ont utilisé une multitude de plateaux et de figurines mobiles pour la plupart en rapport direct avec la guerre. Les socles sont de formes et de tailles très diverses, pourvus quelquefois de palais, de forteresses, de rivières etc. La diversité des figures mobiles qui sont appelées à participer aux stratégies combinatoires sophistiquées du jeu est, quant à elle, encore plus importante que celle des plateaux.  Tout naturellement la conception de ces plateaux et de ces figurines fut très largement inspirée par leurs diverses époques et la non moins diversité des cultures des régions du monde concernées.  les pièces Staunton Dès lors qu'il s'est agi de mondialiser les échecs, il tombait sous le sens qu'un type de matériel unique devait s'imposer à tous sur tous les continents. Au 19ème siècle un certain Nathaniel Cooke concevait un type de pièces d'échecs et le soumettait au jou...

Pedro Damiano

Le traité d'échecs de Pedro Damiano a été rédigé en italien et en espagnol. Il  s'intitule  Questo libro e da imparare giocare a scachi: Et de belitissimi Partiti , et est publié en  1512  à  Rome , ville où il s'était réfugié lors de l'expulsion des  Juifs  du Portugal sous le règne de  Manuel I er .  Selon Mário Silva Araújo, spécialiste portugais des échecs et auteur du livre  Damiano, o Português e a sua Obra  (Éd. Poligrafada), on ne peut voir une coïncidence dans le fait que dès l’année suivante le pape Léon X ait levé la condamnation des échecs proclamée auparavant par divers synodes et interdits en tous cas aux ecclésiastiques.  Grand amateur de ce jeu le saint-père avait été trop heureux de voir qu'on pouvait lui attribuer une valeur scientifique, artistique et pédagogique.

les préférences échiquéennes

J'ai rappelé dans plusieurs récents articles de ce blog une évidence relative à la complexité des échecs; à savoir qu'en permanence les joueurs sont appelés à faire des choix parmi un nombre considérable de possibilités de jeu. Au fil de la partie, les joueurs opèrent des choix qui s'avèrent plus ou moins valables, plus ou moins judicieux, car fonction en particulier de leur niveau technique de jeu et du niveau de difficulté des configurations de jeu auxquelles ils se voient confrontés.  Toutefois bien d'autres éléments rentrent en ligne de compte dans les choix qui sont faits et en particulier, il me semble, les types de jeu vers lesquels vont les préférences des joueurs concernés.  jeu fermé ou ouvert Par exemple, certains joueurs n'hésitent pas à effectuer des échanges de pièces dès le début de la partie alors que d'autres joueurs, à l'inverse, préfèrent, tant que faire se peut, garder tout leur matériel et s'orienter vers un jeu fermé. cavalier ou f...

les spécificités de la finale

On peut considérer que la phase finale de la partie débute lorsque les dames ont été échangées et que dès lors il est possible et utile de faire en sorte que les rois sortent de la réserve dont ils ont fait montre jusque là et participent, tant que faire se peut, très activement à l'action. A ce stade, la structure de pions des 2 camps constitue un aspect essentiel du jeu en raison en tout premier lieu des possibilités de promotions dont les pions peuvent bénéficier en parvenant à atteindre la bande la plus éloignée de leur rangée de départ. Les dame ayant été échangées, il tombe sous le sens que le camp qui parviendra à damer le premier aura toutes les chances de remporter la partie. Assez rares sont les exceptions. Une finale se prépare Il importe de rappeler qu'il importe de préparer la phase finale de la rencontre en amont de la finale (notamment lors de la seconde partie du milieu de partie) en faisant en sorte de réaliser un gain d'espace. Cela conduit notamment à che...

la stratégie et la tactique

Les joueurs doivent chercher à mettre en place une stratégie, c'est à dire un plan d'action qui prend en compte la configuration du jeu dont les forces et les faiblesses de chacun des deux camps. La stratégie est une démarche qui intervient dans la durée et qui éventuellement sera modifiée au fil de la partie en fonction de l'évolution du jeu. La tactique est différente de la stratégie. Elle n'est pas une action qui intervient dans la durée comme la stratégie, mais une action opportuniste ponctuelle. Parmi les coups tactiques les plus courants, on peut citer la fourchette, l'enfilade, le clouage (absolu ou relatif), l'attraction, la déviation, l'écart, l'enfermement, l'élimination du défenseur, la surcharge, l'attaque rayon x et l'attaque à la découverte. Le coup tactique permet généralement de réaliser un avantage matériel (gain de pièce) ou un avantage de qualité (échange de pièce avantageux). la stratégie et la tactique selon Xavier Tartak...

l'optimisation du contrôle

Chacun des deux joueurs dispose de six pièces (un pion et cinq figures) qui vont de case en case en fonction de leur type de marche et exercent un contrôle sur les cases. Quelle est l'importance de ce contrôle? Le contrôle exercé par les pièces présentes sur l'échiquier est un aspect important du jeu car une pièce présente sur l'échiquier défend les pièces de son camp qu'elle rencontre sur ses lignes de marche et que cette même pièce attaque les pièces du camp adverse qu'elle rencontre sur ces mêmes lignes de marche.   Correctement défendre ses pièces et parallèlement bien attaquer les pièces adverses est assurément un des secrets de la réussite. Bien sur, là encore il faut prendre en compte les particularités. Celle du pion qui ne prend pas en fonction de sa marche mais sur les colonnes voisines. Celle du cavalier dont la marche est en forme de L et qui a la possibilité de sauter par dessus toutes les pièces du jeu. Comment parvenir à optimiser son contrôle des c...

les sages conseils de Damiano

Pedro Damiano (1480 1544) était apothicaire et un excellent joueur d'échecs portugais. On lui doit notamment un traité sur les échecs très intéressant et innovateur  pour l'époque qui parut en 1512. Dans ce traité sur le jeu Pedro Damiano formule 10 conseils à l'attention des joueurs qui manquent d'expérience: 1 Ne  jouez aucun coup sans but, à moins que la nécessité ne vous y force. 2 Ne péchez pas par négligence ou par aveuglement. 3 Ne jouez pas vite. 4 Si vous disposez d’un bon coup, regardez toujours s’il n’y en a pas un qui lui soit préférable. 5 Quand on a l’avantage, on doit faire des échanges, pourvu qu’on n’y perde pas cet avantage. 6 Si vous avez un avantage au moyen duquel vous puissiez gagner la partie, n’abandonnez pas l’attaque (ou n’abîmez pas votre position) pour gagner un pion. 7 Utilisez le saut du Roi (aujourd’hui appelé le roque) pour le mettre en sûreté. 8 Les deux pions situés du côté où le Roi a été placé (par e...

le match du siècle de 1972

On appelle le "match du siècle" le championnat du monde d'échecs de l'année 1972 qui est intervenu à Reykjavik la capitale de l'Islande du 11 juillet au 1er septembre. Ce match représente un évènement marquant dans l'histoire du jeu d'échecs Cette rencontre a opposé le challenger, l'Américain Bobby Fischer, au tenant du titre, le Russe Boris Spassky, sur fond de guerre froide.  Une victoire sans appel Après de nombreuses péripéties la rencontre a été remportée par Bobby Fischer 12.5/8.5.  Préalablement Bobby Fischer s'était largement imposé dans le match des candidats en battant Mark Taïmanov 6/0, Bent Larsen 6/0 et Tigran Petrossian 6.5/2.5. Avec cette victoire, le jeune champion américain, alors âgé de seulement 29 ans, mettait un terme à une domination écrasante et ininterrompue de l'Union soviétique dans domaine échiquéen qui avait débutée en 1948 soit près d'un quart de siècle plus tôt. Les adaptations La rencontre au sommet Bobby Fisc...

l'explorateur d'ouverture

L'explorateur d'ouverture est un o util fort intéressant disponible sur Internet. Il permet de se documenter gratuitement sur les ouvertures. Ces explorateurs donnent la possibilité d’accéder à des bases de données; c'est-à-dire aux fichiers PGN de milliers de parties d’échecs qui ont été jouées à haut niveau. Les choix des joueurs peuvent s'effectuer à partir de différents critères de sélection.  Voir notamment à ce sujet les sites Chess Tempo et chessgames.com

le tournoi des candidats

Le tournoi des candidats réunit les meilleurs joueurs d'échecs et a pour but de déterminer qui affrontera le champion du monde en titre dans le cadre du prochain championnat du monde. Le tournoi des candidats 2026  a été remporté par le GMI ouzbek Javokhir Sindarov. A noter les excellents résultats obtenus par ce joueur au cours de ce tournoi: 10/14 (+6  -0  =8) Le jeune joueur ouzbek rencontrera en fin d'année le champion du monde, l'Indien Dommaraju Gukesh. La rencontre devrait d'avérer "musclée" et particulièrement intéressante. Le championnat interviendra du 15 au 25 décembre 2026 et comportera 14 parties classiques. lien: Les fichiers PGN des 56 parties disputées dans le cadre du tournoi des candidats 2026 sur chessgame.com - cliquer ici -

le coup et le demi-coup

Le coup est en principe un mouvement des Blancs et des Noirs. Le demi-coup quant à lui est un mouvement des Blancs ou des Noirs. Dans la pratique, on emploie couramment le terme coup à la place du terme demi -coup. On dira, par exemple, les Blancs viennent de jouer un bon coup avec leur fou de cases blanches. On appelle coup légal un demi-coup autorisé par la règle du jeu. On appelle coup prophylactique un demi-coup en prévision d'un danger qui pourrait se présenter à terme etc.

le passage du miroir de Lewis Carroll

"Ce salon-ci n'est pas tenu aussi bien que l'autre", se dit Alice, en remarquant que plusieurs pièces du jeu d'échecs étaient tombées parmi les cendres du foyer ; mais, un instant plus tard, c'est avec un bref "Oh !" de surprise qu'elle se mettait à quatre pattes pour les mieux observer. Les pièces du jeu d'échecs déambulaient deux par deux !  "Voici le Roi Rouge et la Reine Rouge, dit (à voix très basse, de peur de les effrayer) Alice, et voici le Roi Blanc et la Reine Blanche assis sur le tranchant de la pelle à charbon... puis voila deux Tours marchant bras dessus, bras dessous... Je ne crois pas qu'ils puissent m'entendre, poursuivit-elle en baissant un peu plus la tête, et je suis à peu près certaine qu'ils ne peuvent me voir. J'ai l'impression d'être invisible..." À cet instant, s'élevant de la table qui se trouvait derrière Alice, on entendit un glapissement qui fit se retourner la fillette, just...

les différents cas de nullité

Dans certaines configurations de jeu la partie d'échecs est déclarée nulle, c'est à dire sans vainqueur ni perdant. Les cas de nullité Les situations de nullité sont: le pat, le manque de matériel pour mater, le consentement mutuel des joueurs, la triple répétition des coups, l'application de la règle des 50 coups, le blocage de la partie ... le pat Le pat est une situation de finale dans laquelle le roi du camp au trait n'est pas en échec et que jouer impliquerait de mettre le roi en échec faute d'autres possibilités de jeu. Mettre son roi en échec n'est pas autorisé par la règle du jeu. le manque de matériel pour mater C'est le cas par exemple lorsqu'il ne reste que les 2 rois sur l'échiquier ou les 2 rois et 1 fou etc. le consentement mutuel des joueurs La partie est déclarée nulle si les 2 joueurs se mettent d'accord pour la déclarer nulle. La nulle de salon appartient à cette catégorie. la triple répétition des coups Si la même position peut...

jeu d'échecs en milieu scolaire

Je crois qu'en France, comme dans beaucoup d'autres pays, de gros efforts doivent être faits en matière de didactique c'est à dire dans l'art d'enseigner. J'enfonce fort probablement une porte qui est déjà ouverte en mentionnant que la plupart des enfants aiment jouer entre eux et qu'ils aiment plus jouer entre eux que d'avoir à écouter attentivement et assis sur un banc sans trop bouger leurs enseignants d'école, ou de collège etc.  la qualité de l'enseignement C'est, il me semble, la principale raison qui fait que mixer intelligemment jeu de stratégie et enseignement à destination de nos jeunes est une démarche pouvant s'avérer très judicieuse car de nature à permettre d'élaborer un outil éducatif s'avérant plutôt attractif et très performant. l'intérêt du jeu d'échecs En ce qui concerne le jeu d'échecs, il est aujourd'hui parfaitement admis que de très bons résultats ont été obtenus dans plusieurs pays au cours ...

le déroulement de la partie

Une partie d'échecs comprend généralement trois phases distinctes et spécifiques: 1) l'ouverture, 2) le milieu de partie et 3) la finale. Font exception, les parties de moins de 20 coups environ qui sont appelées miniatures (c'est le cas par exemple du mat du berger et du mat du sot qui sont au nombre des miniatures les plus connues dans l'univers échiquéen). L'ouverture L'ouverture est une séquence de jeu technique aux possibilités innombrables qui tient au fait que chacun des  deux joueurs dispose d'un nombre  important de figures et de pions (8 figures et 8 pions) et que les 4 rangées centrales de l'échiquier sont totalement vides. Cette première séquence de la partie s'achève lorsque les joueurs  sortent de la théorie d'ouverture. Le milieu de partie Le milieu de partie est une séquence de jeu technique  dans laquelle stratégie et tactique occupent une place privilégiée. Le milieu de partie fait également appel au sens de la créativité des de...

les parties d'échecs dites miniatures

On appelle partie miniature une partie d'échecs dont le nombre de coups est inférieur à 25 coups (seulement 20 coups pour certaines définitions de spécialistes) alors qu'une partie moyenne compte environ 40 coups. Une partie miniature se termine rapidement soit parce qu'un joueur a eu un début de partie médiocre ou bien, à l'inverse, parce qu'un joueur a commencé de manière brillante. Dans les deux situations la miniature a une valeur pédagogique majeure ce qui amène les formateurs à assez souvent se servir de ces miniatures comme exemples pratiques. Les parties miniatures parmi les plus connues sont, bien entendu, le mat du berger et le mat du sot avec lesquels tous les débutants se font piéger au moins une fois. On peut citer aussi la célèbre partie appelée  le mat de Legal que Kermur de Legal aurait jouée en 1750 au café de la Régence à Paris contre un certain Saint-Brie. Vous conviendrez, j'en suis convaincu que sacrifier sa dame pour ensuite mater avec l...

l'analyse est essentielle

Vous connaissez la formule qui est très couramment employée et, selon moi, pleine de bon sens qui consiste à dire à quelqu'un d'un peu trop impulsif et fonceur: "il ne faut pas confondre vitesse et précipitation." Dans la vie de tous les jours, nous sommes parfois, pour ne pas dire assez souvent, confrontés à des problèmes plus ou moins complexes et quelquefois délicats qui nécessitent une prise de recul, une approche rationnelle, une réflexion globale, une appréciation objective et non de faire le choix nécessairement très hasardeux consistant à  "foncer tête baissée" (1).  Au jeu d'échecs, c'est assez semblable. Chaque demi coup à jouer doit logiquement être précédé d'une analyse qui prend en compte la configuration du jeu dont le dernier demi coup de l'adversaire (2) et la stratégie, c'est à dire le plan d'action qui a été précédemment élaboré par ses soins en fonction de la dite configuration du jeu.  La stratégie ne saurait être ...

le jeu de stratégie appelé chaturanga

Le chaturanga indien comme le chatrang perse est un jeu de stratégie combinatoire abstrait très ancien. les origines du jeu Le chaturanga pourrait être, selon certains historiens, un lointain ancêtre du jeu d'échecs tel que nous le pratiquons de nos jours sur tous les continents en appliquant, en principe, les règles internationales très précises qui ont été définies par la FIDE. Le chaturanga indien et le chatrang perse auraient aussi parmi leurs relativement proches parents le xiangqi chinois, le shögi japonais, le makruk thaïlandais, le shatar mongol et le sit-tu-yin birman. Le chaturanga est un  jeu de stratégie combinatoire abstrait qui se jouait généralement à deux joueurs comme les échecs. Toutefois il existait une variante à quatre joueurs (1) dont l'érudit perse Al-Biruni signale l'existence au Penjab où il se rendit en 1030 (2). L'origine de terme chaturanga Le mot chaturanga vient d'un terme militaire indien antérieur à notre ère désignant les quatre part...

jouer aux échecs sur Internet

Sur Internet plusieurs sites s'avèrent représenter d'excellents outils pour les personnes qui s'intéressent au jeu d'échecs, qui veulent se documenter concernant ce sport cérébral, découvrir les bases du jeu ou tout simplement pouvoir disputer quand ils le souhaitent des parties avec d'autres joueurs ou contre un ordinateur. Personnellement je recommande notamment les diverses possibilités gratuites du site Internet lichess.org sur lequel je me suis inscrit récemment sur les conseils d'un proche qui le visite très régulièrement. jouer avec d'autres joueurs Le site offre aux amateurs d'échecs un éventail très large de possibilités dont celle de pouvoir sélectionner des adversaires en ligne en fonction de leurs souhaits de niveau (classement Elo des joueurs) et de leurs préférences de cadences de jeu. Les parties qui sont proposées par le site sont marquées à la rubrique mode "amical" ou bien "classé". Seul le résultat des parties qui s...

cadence et gestion du temps

Les parties d'échecs officielles interminables jouées au 19ème siècle ont été très nombreuses et s'avéraient parfois constituer une authentique aberration. Trop fréquemment, en finale, un joueur restait à réfléchir pendant plus d'une demi-heure pour jouer son demi coup alors, qu'à l'évidence, la partie était immanquablement perdue pour lui depuis longtemps et que la seule chose convenable à faire eut été d'opter sans délais pour l'abandon. Cette anomalie récurrente ne pouvait pas perdurer davantage dans un milieu où il est manifeste que politesse et fair-play ne peuvent normalement que s'imposer à tous. Cela conduisit tout naturellement à la mise en place de cadences de jeu aux règles très précises et à l'utilisation de pendules spécifiques à double horloge pour mesurer le temps consommé par chacun des joueurs. la cadence de jeu Concernant les parties classiques, il existe aujourd'hui plusieurs cadences possibles dont le blitz de 10 minutes par j...

les légendes sur le jeu d'échecs

Plusieurs légendes ont vu le jour au fil des siècles concernant l'origine du jeu d'échecs; elles avaient pour objectif de définir cette origine ou bien de chercher à récupérer la paternité du jeu. En fait, on ne sait pas avec précision où et quand le jeu primitif a vu le jour et cette ignorance n'a pu, bien entendu, que contribuer à faciliter et crédibiliser ces tentatives de définition et de récupération.  la légende du sage Sissa La légende la plus répandue est celle concernant le sage Indien, le brahmane Sissa qui aurait inventé le chaturanga (ancêtre du jeu d'échecs) pour divertir son roi 3000 ans avant JC. Pour en savoir plus concernant cette célèbre légende indienne et le cadeau pour le moins original et en apparence modeste qui aurait été demandé par Sissa à son roi pour sa géniale création cliquer ici. autres origines indiennes Selon des hypothèses  indiennes jugées elles aussi tout aussi peu crédibles par les historiens le chaturanga (ancêtre du jeu d'échec...

les pions sont l'âme des échecs

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Philidor Le joueur français particulièrement talentueux du 18ème siècle François-André Danican Philidor, qu'on ne présente plus, a eu à propos des pions d'échecs une formulation s'avérant quelque peu révolutionnaire pour l'époque qui est devenue, par la suite, très célèbre dans l'univers échiquéen:  "les pions sont l'âme des échecs" Aujourd'hui, on sait que François-André Danican Philidor avait vu juste, qu'il avait parfaitement raison d'attirer l'attention des joueurs sur l'importance des pions et qu'il était à ce sujet très en avance sur son temps. On sait également qu'un joueur débutant ou peu expérimenté doit assez rapidement, c'est impératif, chercher à se familiariser avec les pions et les structures de pions dont la prise en passant, le pion empoisonné, le pion promu (promotion et sous promotion), les chaînes de pions, les pions doublés et triplés, les pions en duo, les pions passés etc. Dans une partie qui est ...